第(2/3)页 除了明确占桥为王的牢三。 其他队伍都谨慎的要命,完全没有露出过多信息,整个地图出奇的安静。 “bSg和三叉戟,大坝对局时出生在第三等级位的军营和游客中心。” “按照轮换规律,那他们这局应该就是牢区两个队伍。” “复仇在第一局大坝对局,是出生在二号位的水泥厂。” “那就是和我们同为二号位的——宿舍!” 沈川认真思考后,立即指挥道:“杨哥,我感觉...现在是拔砖的好机会a !” 尽管无法精确锁定剩余队伍的具体位置。 但可以从他们对方开局和以前打法习惯中,尝试进行假设性推测。 沈川看过半决赛B组比赛,对于复仇者打法风格非常清楚。 对方是喜欢前期隐忍躲避,后期力求击杀最后一队为主的打法。 在这种决定性对局里。 他们绝对不愿意第一个暴露,成为众矢之,肯定在某个位置等待着最后收割机会。 牢三既然选择开局上桥。 说明他们大概率也只想参与最后的曼德尔砖争夺战,贸然下桥主动求战的可能性很低。 至于牢大队伍,很可能已经在核心区。 可根据地图构造。 他们从桥下或者过二员进核心区后,无非就是浮力或者蓝室,危险程度还能接受。 在没有具体信息的情况下。 对信息的处理和推断,是每一个玩家间无声的战争! 当然,这只是猜测,真实情况可能会完全不一样。 但无论怎样。 他们已经清掉两个主要威胁,附近对手和危险大大减少。 此时不搏,更待何时! “Ok,那我现在去拔砖!” 杨起家并没有在短时间内,想到如此复杂的局势推演。 可他对沈川判断有着百分百的信任。 沈川提醒道:“杨哥,记得从一楼去拔砖!” 决赛和半决赛一致。 航天曼德尔砖生成点在花园一楼平台。 而离心可以从一楼侧门出去,以最快速度到达拔砖点。 这可能也是mdy从西区大门进核心后,没有选择比赛里常见的直上总裁,反而来抢占离心的主要原因。 老飞宇将再次冷却好的探测箭射向黑室正门,清掉一个对于拔砖点非常危险的隐患点位。 帮助完成侦察后。 第(2/3)页